터뷸런스를 활용한 먼지입자를 표현.
파티클플로어를 사용해 시뮬레이션 했다.
공기를 가르는 느낌이나 빠르게 돌진하며 바닥에서 연기가 피어오르는 느낌등 응용할곳이 매우 많은 것 같다.
사용툴: 3ds Max8.0, 파티클플로어
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